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Willkommen |
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... im Shadow of the Day. Wir sind ein kleines Supernatural RPG, das irgendwo in der zweiten Staffel angesiedelt ist. Das Hauptgeschehen findet in Los Angeles statt und hat wenig mit dem Verlauf der Serie selbst zu tun, bietet also viel Raum für eigene Charaktere und Ideen. |
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WANTED
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Pamela Barnes, Ellen Harvelle, Bobby Singer, Ava Wilson, MEHR.
Frei erfundene Charaktere und solche aus ähnlichen Serien/Filmen sind ebenfalls gern gesehen.
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Credits
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Layout & Graphics by Bela + Dean
Das Layout ist optimiert für Opera, Firefox und Google Chrome.
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Wann steht die Welt einmal nicht kurz vor dem Ruin? Das denken sich wahrscheinlich alle die davon erfahren, dass ein Dämon plant, die legendäre Bundeslade in seinen Besitz zu bringen. Unnötig zu erwähnen dass dies verhindert werden muss, denn wer die Lade öffnet bringt Tod und Verderben über die ganze Welt...
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Oktober 2007
Zeit: 19:00 bis 04:00
Wetter
LA: kalt, weniger als 10°C
Ägypten: warm, um die 36°C
Urwald: wechselhaft, meist schwül, um die 35°C
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Thema: Breaking News |
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Okay ihr Lieben!
Im Forum seht ihr, das neue Themen erstellt wurden. Dort seht ihr, wo ihr einsteigen könnt. Wenn es Fragen gibt, könnt ihr euch an mich wenden, ich werd euch gerne mit Rat und Tat beseite stehen. Die Headertabelle wird noch aktualiesiert.
HIERMIT IST DAS HAUPTRPG WIEDER GEÖFFNET!
liebe grüße
Damien
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Thema: Welcome to Montreal |
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« LADIES AND GENTLEMEN - WELCOME TO MONTREAL »
» The one and only city of true glamour and pure life «
Montréal || Kanada || Provinz: Québec
Willkommen in Montreal, der zweitgrößten Stadt Kanadas! Montreal ist die Stadt der Zukunft - vielleicht sogar deiner Zukunft? Jeder hat hier die Chance klein anzufangen und groß raus zu kommen. Montreal ist der Big Apple Kanadas und eine der wenigen Metropolen, in der Wirtschaft, Kultur, Natur und modernste Architektur sich vereinen. Montreal ist zweisprachig - Französisch und Englisch - und ebenso wie diese zwei Sprachen treffen hier die verschiedensten Menschen aufeinander - alle Schichten, alle Arten, alle Nationalitäten!
Doch was ist das gewisse Etwas, das so viele nach Montreal zieht?
Hier ist der Sitz der großen Zeitschriften, das Zuhause von Models und Schauspielern, die Heimat von Bands auf dem Weg zu den ganz großen Bühnen oder von fleißigen Studenten, die sich tapfer dem alltäglichen Stress ihres Studiums aussetzen, um in der Bestenliste ganz oben zu stehen!
Hier steht dir alles offen - hier wird dein Traum vom Erfolg Wirklichkeit!
Vielleicht. Denn sei gewarnt, hinter der glitzernden Fassade von Reichtum und Ruhm verbergen sich die Schattenseiten des Erfolges. Aus dem Wunsch nach Geld und Sex resultieren Intrigen und Neid. Hinter dem plötzlichen Aufstieg des Kollegen verbirgt sich oft mehr als nur harte Arbeit.
Es ist ein Spiel um Macht und Einfluss. Um den ersten Platz.
Denn wer will schon Zweiter sein?
Nicht nur in den eigenen Reihen werden Intrigen gesponnen, geheime Kämpfe ausgefochten. Der Konkurrenzkampf läuft auch öffentlich – im großen Stil. Welche Zeitschrift hat mehr Leser, welcher Club mehr Gäste, welche Band ist erfolgreicher?! Wer sticht aus der Masse hervor?
An welcher Stelle wirst du stehen?
Suche dein Glück unter zahlreichen anderen Studenten an der Universität.
Bewirb dich an der Schauspielschule.
Schreibe für die Zeitschriften Glamour, GQ oder die Montreal Gazette.
Eröffne deinen eigenen Club, gründe deine eigene Band.
Mach Karriere als Arzt oder Polizist.
Oder sei ein ganz normaler Bürger in Montreal.
All das liegt bei dir. Du musst es nur wagen.
Komm nach Montreal!
» Schwerpunkt des RPGs liegt bei den Zeitschriften und der Zeitung
» Zeitungsartikel werden wirklich geschrieben und beziehen sich auch aufs Geschehen im RPG
» Es gibt für die Glamour, die GQ und die Gazette jeweils eine große Redaktion
» jede Stelle kann besetzt werden, jeder kann aufsteigen
» große Events werden organisiert
» Für Bands gibt es die Möglichkeit zu großen Auftritten, Interviews und vielem mehr
» Studenten und Schauspielschüler können gespielt werden
» es gibt regelmäßig kleinere und größere Plots
» wir sind kein NC-17 Board
Sei auch du dabei.
WELCOME TO MONTREAL
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Thema: Unsere Daten |
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Html:

Shadow of the Day
Los Angeles, die Stadt der Engel im sonnigen Kalifornien. Oder? Es ist September 2007, die Wettervorhersage verspricht durchgehend warme Temperaturen und Sonnenschein. Und dennoch liegt ein dichter Nebel über der Stadt, einen wie ihn selbst San Francisco noch nie gesehen hat. Internet und Telefonverbindungen sind ausgefallen, Fernsehen und Radio sind allenfalls noch mit einem starken Rauschen zu empfangen, die Elektrizität funktioniert nur unregelmäßig. Die Leute bleiben lieber zu Hause, und das ist auch besser so: Denn im Nebel schleichen allerlei Gestalten umher und die wenigsten von ihnen haben Freundliches im Sinn.
Ratlos über die Ursache oder möglichen Auswirkungen hat die Regierung Straßensperren errichtet und die Stadt abgeriegelt, doch kann man so ein Wetterphänomen aufhalten? Im ganzen Land häufen sich Berichte über Unerklärliches, und es fällt immer schwerer sie zu rationalisieren.
Ungewöhnlich viele Hunter befinden sich bereits in Los Angeles, sie sind den Zeichen gefolgt und sie wissen dass etwas Großes im Gange ist, das hier seinen Ursprung hat. Unter ihnen Sam und Dean Winchester. Mehr werden kommen und sich von den Sperren nicht aufhalten lassen, in dem Bemühen zu ergründen was vor sich geht und Schlimmeres zu verhindern.
Klar ist, dass sie sich keinem natürlichen Phänomen gegenüber sehen. Doch wer steckt dahinter? Und wichtiger noch: Wie soll es enden?
And the shadow of the day
Will embrace the world in grey.
Tidbits:
+ Wir sind ein Serien-RPG, mit einem FSK16 Rating und einem NC-17 Bereich für ältere User.
+ Wir spielen während der zweiten Staffel von "Supernatural", aber es sind auch Charaktere aus späteren Folgen erlaubt und gern gesehen.
+ Hauptspielort ist Los Angeles, im September 2007.
+ Links: Regeln | Wanted & Unwanted
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Thema: Änderungen |
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Postet eure neuen Daten bitte als Antwort zu diesem Thema. Sollte sich auch euer Name geändert haben vergesst bitte nicht, uns den alten zu nennen.
Wenn ihr uns dazu noch einen Link zu eurem Topic bei unseren Partnern gebt, sind wir auch nicht böse. 
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Thema: Sarmatian Knights |
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.SARMATIAN KNIGHTS.
“The roman war will never be over...”
“Im Jahre 300 n. Christi Geburt erstreckte sich das römische Reich von Arabien bis Britannien. Aber Rom wollte mehr. Mehr Land….und mehr Völker als treue und ergebene Untertanen. Besonders hatte man es auf die kämpferischen Bewohner Sarmatiens im Osten abgesehen. Tausende starben auf dem Schlachtfeld. Und als sich am vierten Tage der Rauch verzog, waren nur noch wenige Sarmaten am Leben - allesamt Mitglieder der dezimierten, aber legendären Kavallerie. Beeindruckt von ihrer Tapferkeit und ihrem reiterischen Können, verschonten die Römer ihr Leben.
Im Gegenzug mussten sich diese Krieger dem Dienst in der römische Armee verpflichten. Sie wären besser in der Schlacht gefallen…”
"...caus they want blood! - more blood!"
“Denn ihre treue Pflicht gegenüber Rom galt nicht nur für sie selbst…sondern auch für ihre Söhne und deren Söhne - und so fort. Sie alle mussten dem Reich als Ritter dienen. Ich war so ein Sohn!
Wir wurden in Britannien stationiert, genauer gesagt in dessen Süden, denn das Land war seit 3 Jahrhunderten durch den Hadrianswall geteilt, der das Reich vor den keltischen Kriegern des Nordens schützen sollte. Wie unsere Väter und Großväter vor uns, bezogen wir unseren Posten und wurden zu Rittern im Dienste des Reiches. Unser römischer Befehlshaber in Britannien trug den Namen Artorius oder Arthur…”
"ALL for one - ONE for all..."

"13 Jahre dienen wir nun schon der römischen Armee unter Arthur. Doch die Aufstände im Norden Britanniens nehmen zu, denn die Pikten -unter Merlins Führung- wollen IHR Land zurückerobern. Wird es ihnen gelingen, noch bevor Bors, Dagonet, Galahad, Perceval, Tristan sowie all die anderen Ritter der Tafelrunde -einschließlich meine Wenigkeit- ihre Freibriefe erhalten? Sei dabei, wenn wir in -unter Arthurs Führung- in die Schlacht ziehen! Werde TEIL der Schlacht..."
(Sir Lancelot)
Eckpunkte
+ Wir sind ein historisches Film RPG zu King Arthur
+ Unser RPG ist ein 18+ Board
+ Unsere Plots werden nach dem Prinzip der Szenentrennung gestaltet
+ Zeitlich betrachtet, setzen wir 2 Jahre vor der Story aus dem Film an
+ Ihr könnt die Vorgeschichte eures Charakters sowohl an der historischen Variante der Legende, als auch an jener aus dem Film orientieren
________STORYLINE
________RULES
________WANTED
________TAKEN AVATARS
________RESERVATIONS
________SUPPORT
Sisterboard-Icon:

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Thema: Bestätigungen |
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Wenn wir bei euch angefragt haben und ihr wollt eine Partnerschaft eingehen könnt ihr das hier bestätigen. 
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Thema: HOLLYWOOD - simply the best |
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HOLLYWOOD && FILM METROPOLIS && CITY OF DREAMS
Jahr für Jahr strömen sie in die Stadt der Engel. Junge, motivierte Menschen. Sie kommen vom Land, aus Europa, aus Asien. Alle haben sie nur ein Ziel ... einen Traum. Den Traum von einer Schauspiel- oder Musikkarriere. Den Traum eines der Top-Models dieser Welt zu werden. Den Traum Seite an Seite mit den großen Stars vor der Kamera zu stehen oder die Bühnenbretter der Welt zu rocken. Den Traum berühmt und reich zu werden und von allen bewundert zu werden.
Nur Wenige von Ihnen werden es jemals schaffen, den nur Talent reicht heutzutage schon lange nicht mehr aus. Vitamin B ist alles was hier zählt. Wer nicht mindestens eine Person aus dem harten Business kennst, der einem die richtigen Leuten vorstellt und einen auf die richtigen Parties schleppt, hat schon so gut wie verloren.
MISS BEAUTIFUL && POPULARITY && ENVY
Sie haben es geschafft. Sie gehören zu den großen Stars, die von der ganzen Welt auf der Kinoleinwand bewundert werden. Die Designer reissen sich darum, dass sie ihre Mode tragen. Sie gehen auf die heissesten und exklusivsten Parties, werden in jeden Club reingelassen und sind auf den roten Teppichen der Welt zu Hause... Jeder denkt ihr Leben wäre perfekt, aber diese Perfektion ist meist nur äusserlich. Die Gespräche die sie führen sind eher oberflächlich. Wahre Freundschaft ? In Hollywood kaum möglich. Die angeblichen guten Freunde, mit denen man zusammen feiert, können sehr schnell zu den grössten Rivalen werden, die nur auf den Fall des Anderen warten um sich dann das Maul über dich zu zerreissen.
GOSSIP && PAPARRAZZI && UNDER PRESSURE
In dem Moment, wo sie das erste Mal auf der Bildfläche Hollywoods erscheinen werden sie sofort zum Zielobjekt der Öffentlichkeit. Je bekannter und berühmter sie werden, umso mehr werden sie verfolgt. Kein Schritt den sie tun, der nicht von Paparrazzi verfolgt wird ... selbst vor ihren Familien oder Kindern wird nicht halt gemacht. Keine Beziehung die sie führsen bleibt lange geheim. Selbst in harmlose Freundschaften wird sofort eine Affäre hinein interpretiert die lang und breit in der Presse breitgetreten wird . Täglich ist irgendjemand auf der Jagd nach Ihnen und nach neuen Fotos, die sie in kompromittierenden Situationen zeigen. Sie können nichtmal in Ruhe einkaufen gehen, ohne dass fremde Leute mit ihren Nasen in den Einkaufstaschen hängen und der Inhalt Dieser am nächsten Tag äusserst detailliert im Internet oder in sonstigen Klatschmagazinen aufgelistet wird oder sie von einer Horde kreischender Fans umlagert werden. Hinzu kommt noch der Druck immer bessere Leistung zu bringen, immer schöner auszusehen als die Anderen. Manche Stars ertragen das alles so... manche lassen sich für teures Geld vom Schönheitschirurgen nachhelfen um ihren Körper und ihr Gesicht ewig jung zu halten, vielleicht greifen sie aber auch zu Alkohol und Drogen um mit dem ganzen Rummel klarzukommen. Aber dann beginnt der Teufelskreis erst richtig.... denn dann landen sie bald hier!!!
INTIMATE CONFESSIONS && INTIMATE FEELINGS && INTIMATE HOLLYWOOD
Das intimate HOLLYWOOD ist seit zwei Jahren das meistgelesene Starmagazin der Welt. Ganz egal welche Entgleisung sich die Stars erlauben, egal ob auf der Strasse oder im vermeintlich sicheren VIP Bereiches der angesagten Nachtclubs.. die Mitarbeiter des Magazins haben ihre Augen überall .. Je auffälliger das Verhalten der Celebrities umso sicherer ist der Platz auf dem Cover des Magazins und die Chance zum Gesprächsthema Nr. 1 in Hollywood und der ganzen Welt zu werden.... Sicher sein, dass das nicht passiert, wenn man sich gänzlich unauffällig verhält, kann man sich nie...
YOUR DREAM && YOUR CHANCE && YOUR TURN Schlüpfe in die Rolle deines Lieblingsstars und zeige der Welt:
You're simply the Best!
FACTS && SHORTCUTS
&& Das RPG ist eine Hollywood RPG
&& Wir sind ein FSK16 RPG, haben aber eine NC17 Area
&& Wir nehmen keine deutsche Soapdarsteller oder Seriencharaktere auf.
&& Euer Character muss nicht zwangsläufig ein Schauspieler, Musiker oder Model sein. Es werden auch Regisseure, Produzenten, Manager etc. gesucht... einfach alles was mit dem Business zu tun hat.
&& Wir beginnen im Januar 2010 und posten ortsbezogen
&& Wir geben keine festen Zeiten vor, sondern lediglich einen Zeitraum von zwei Wochen, in welchem ihr spielen könnt und die Wetterbedingungen. Somit seid ihr nicht ganz so eingeschränkt, was Eure Storys anbelangt und müsst nicht von einem Zeitsprung zum nächsten hetzen
&& Jeder User hat die Möglichkeit Gerüchte über andere Charas in Umlauf zu bringen und so aktiv am Klatsch & Tratsch in Hollywood mitzuwirken.
&& ENTER HOLLYWOOD
&& TERMS & CONDITIONS
&& TAKEN CELEBRITIES
&& RESERVE YOUR LOOK
&& WANTED MALE
&& WANTED FEMALE
&& SUPPORT
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Thema: LONDON - the devil eats fish n chips |
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Thema: Gods War |
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Götter. Einst waren Sie es, die die Welt erschufen und sie nach ihren Maßen und Belieben formten. Jedoch vernichteten sich diese ersten Göttlichen in einem verzehrenden Krieg. Aber die Ära der Götter war nicht vorbei. Die Götterfamilien erhoben sich und begannen nun, ihre Macht zu entfalten. Und sie geboten schließlich über alles: Natur, Erde und die Menschheit. Oft liebten sie Jene, die sich zu Ihnen bekannten und gaben ihnen besondere Gaben. Die griechischen Götter machten Alexander den Großen zum Spielball ihrer Launen oder den großen Heerführer Antiochos III. Die ägyptischen Götter segneten das Land des Nils und seine Bewohner und schützten es vor den meisten Eindringlingen. Die germanischen Götter beflügelten die Herzen ihrer wilden Krieger mit Berserkerrausch und Versprechungen für die Zeit nach dem Tod und erschufen sich so eine gewaltige Machtstellung. Aber die Götter waren nicht nur sanftmütig und gütig. Sie waren furchtbar in ihrem Zorn. Populärstes Beispiel göttlichen Hasses ist die Zerstörung von Atlantis oder der reichen Stadt Troja. Wirbelstürme, Erdbeben, Vulkanausbrüche – die Götter hatten mannigfaltige Möglichkeiten, Ungehorsam gegen ihren Willen zu strafen und die Ordnung wieder herzustellen.
Manche von Ihnen gingen weitaus subtiler vor. Das Einpflanzen von Gefühlen, das Entstehen von Liebe und Hass war manchmal das Werk des einen oder anderen Gottes. Manche Götter schenkten aber ihre Liebe auch den Menschen und zeugten in der Zeit, die den Menschen als Altertum bekannt war, Helden und Heroen. Jedoch ging auch diese Zeit vorbei und die Menschen wurden stumpf und blind für die Zeichen der Götter. Wissenschaft kam auf und auch das erstarkende Christentum griff um sich und proklamierte die alten Götter als Unglaube. Die Menschern wandten sich von Ihnen ab und nur die wenigsten Götter haben diesen Verrat bis heute vergessen. Zurückgedrängt in ihre Festungen sind die Götter nun zum warten verdammt, wenngleich einige die Zeit weitaus besser zu gestalten wussten, als andere. Allerdings ließen es sich die Unsterblichen es sich nicht nehmen hin und wieder unter den „verräterischen“ Menschen Konflikte entstehen zu lassen, die sich schließlich ausweiteten. Viele Kriege des Mittelalters und auch der neuen Zeit gingen auf die fähigen und verborgenen Hände manch eifersüchtigen und rachedürstenden Kriegsgottes zurück, der von seinem Geschlecht gesandt den untreuen Menschen einen Denkzettel verpasste.
Es wäre sicher noch weiter so gegangen, wenn nicht ein schreckliches Ereignis alles verändert hätte. In einer Nacht wurden die Hauptgötter der drei mächtigsten überlebenden Göttergeschlechter ermordet. Dahingerafft und gemordet durch Magie, Zauberwort, Gift und Schwert. Die Olympier trauern um ihren Vater Zeus, seine Gemahlin Hera, den Todesgott Hades und den Kriegsgott Ares, während die Asen den Tod von Odin, seinem Sohn Thor, dem gütigen Balder und dem schönen Freyr beweinen mussten. Aber auch die Ägypter wurden ins Unglück gestürzt, denn der ewig scheinende Ra verblasste im Tod, genau wie die Götter Osiris und Isis und der Schakal Anubis. Zorn, Angst, Wut und Verwirrung über den feigen Mord kam auf und man begann, sich gegeneinander zu wenden. Hatten nicht vielleicht die anderen Götterfamilien ihre Hand im Spiel? Einige Götter halten am Band der Familie fest, während wieder Andere das Chaos für sich nutzten und ihre Position ausbauten.
Ägypten:
Noch sehr viel mehr als die anderen Göttergeschlechter hat das der Ägypter begonnen den Schuldigen unter den fremden Götterfamilien zu suchen und mit Berlin zerstörte das älteste der drei Göttergeschlechter das Juwel der Germanen. Auch mag es unter den Ägyptern Machtspiele und Intrigen geben, jedoch haben diese sie nicht davon abgehalten mit Amset, dem Sohn des Horus und der Hathor, einen neuen Götterherren zu erwählen und die Invasion der Göttin Ischtar niederzuschlagen. Nun sind sie dabei Ägypten wieder zu altem Glanz zu verhelfen und den alten Glauben an die Götter wieder aufleben zu lassen.
Süd-Europa (Griechen):
Das Geschlecht der Griechen hat mit Apollon und Adonis gleich zwei neue Götterherren bestimmt und neben der Zerstörung der katholischen Kirche geht das einstige Gefolge des Zeus deutlich subtiler vor als die anderen Göttergeschlechter, indem es neben dem Einschleusen eines Spitzels in die Reihen der germanischen Asen die Feinde in den eigenen Reihen, wie zum Beispiel die Sirenen, ausmerzt und unter den eigenen Gottheiten den Gedanken an Widerstand gegen die Götterherren bestraft.
Nord-Europa (Germanen):
Das Geschlecht der Germanen hat bisher am deutlichsten am Tod der Götter gelitten, denn anders als die anderen Geschlechter waren die Germanen bisher nicht in der Lage sich unter einem neuen Götterherren zu einen. Stattdessen haben sie sich in zwei Lager aufgespalten. Auf der einen Seite Hel, samt ihrer Geschwister und Gefolgschaft und auf der anderen Seite die Söhne Odins – Vidar, Vali und Heimdall – und jene Gottheiten die ihnen zu folgen bereit waren. Zudem rebellierten die Walküren nach Odins Ableben in Walhalla und zwangen die Götter zur Flucht in die Welt der Menschen ehe Walhalla durch unbekannte Hand zerstört wurde wobei nahezu alle Töchter Odins ihr Leben ließen.
Es ist nur eine Frage der Zeit bis die Suche nach den Göttermördern und der daraus resultierende Krieg zwischen den Göttergeschlechtern weiter ausartet und auch für die Menschen beginnt ein neues Zeitalter. Ein Zeitalter in dem es unmöglich scheint die Existenz göttlicher Wesen als Hirngespinst abzutun und in dem mit Sicherheit die Erkenntnis naht, dass die Zukunft der Erde und der Menschheit nun in der Hand mächtigerer Wesen liegen die nicht mehr bereit sind tatenlos zu warten, sondern sich gewaltsam zu erkennen geben, denn nun ist die Erde zum Schlachtfeld der Götter geworden.
GODS WAR - DER KRIEG DER GÖTTER Ab 18
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Thema: Changes |
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C H A N G E S
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Sommer, 1991
„Aufstehen, Darling!“, rief eine Stimme in Harrys Kopf. Langsam wurde Harry Potter wach. Er stieg die Treppen zur Küche hinunter um in die Küche zu gelangen. Jeden Sonntag duftete es immer nach frisch gebackenem Muffins von seiner Mum.
James gab Lily einen Kuss auf den Mund und umschloss sie mit seinen kräftigen Armen. „Morgen, mein Schatz. Hast du gut geschlafen?“ Statt einer Antwort bekam James einen Kuss auf die Wange. „Iss lieber, die sind noch warm!“, ließ Lily verlauten.
Just in diesem Moment stolperte Harry in den Raum: „Guten Morgen!“ Lily wuschelte ihrem Sohn durch die Haare. „Du hast Post!“ Neugierig starrten ihr zwei grüne Augen entgegen. Dieselben sah sie jeden Tag, wenn sie in den Spiegel sah. „Ich hatte aber noch nie Post!“

Tom Riddle sah in den Spiegel. Irgendwann musste er etwas machen, was ihm selbst... na gut, eigentlich gefiel ihm der Gedanke schon. Er hatte sich über die Jahre verändert.
Langsam musste er seinen Plan in die Tat umsetzen. Ihm wurde regelmäßig schlecht, wenn er im Tagespropheten las: "Hexe heiratet Muggel". Dagegen musste er etwas unternehmen, bevor es zu spät war und die Zaubererwelt von diesem Schlammblutpack vollends verseucht war. Er musste so schnell wie möglich die Zaubereigemeinschaft dazu bringen, sich ihm zu unterwerfen. Er wusste schon, wie er vorzugehen hatte, aber dafür brauchte er noch mehr Anhänger an seiner Seite.
Er rief einen seiner ersten Anhänger herein. "Ja... Meister?", fragte dieser ängstlich und verbeugte sich. "Habt ihr schon weitere Gefolgsleute finden können dich sich mir anschließen?" fragte Riddle. "Ja, Meister", kam es zitternd von der Tür her. "Ich hoffe sie sind besser als die letzten SONST...", Riddle ging mit schnellen Schritten auf seinen Diener zu. "Du weißt was dich als Strafe erwartet", er grinste fies bei dem Gedanken daran. "Ja, Meister... Versprochen!", kam es jetzt piepsig von dem geduckten Man. "Dann geh und weise sie in meine Reihen ein! Ach und übrigens du kannst sie jetzt reinschicken." Tom zeigte zur Tür. "Ja, mein Lord", der Mann verschwand.
In einer dunklen Halle flackerte ein grünes Feuer im Kamin. In Reihe standen dort Personen, die in schwarze Umhänge gehüllt waren. Alle wartetet auf etwas bestimmtes. Nach kurzer Zeit klickte die Tür im Vorraum, dann schob sich die große Eichentür von selbst auf. Sofort schlängelte sich eine ekelhaft dicke Schlange um Riddles Beine. „Herzlich Willkommen!“, sagte er deutlich eleganter. „Mein Schatz, du hast dieses Jahr eine ganz besondere Aufgabe.“, meinte Tom schmeichelnd. Auf die wir immer schon hingearbeitet haben, fügte er in Gedanken hinzu. „Dein sechstes Schuljahr wird ganz besonders.“ Bewusst gelangweilt fragte sie, was denn so besonders an dieser Aufgabe war... und woraus die Aufgabe überhaupt bestand. ______________________________
Facts.
- Wir spielen im Jahr 1991, in Harrys erstem Schuljahr.
- Harrys Eltern leben.
- Tom Riddle scharrt erst jetzt seine (noch wenigen!) Anhänger um sich und wird auch jetzt erst richtig böse.
- Albus Dumbledore existiert nicht.
- Riddle versucht, ein Spion in Hogwarts einzuschleusen
- Alle Buchcharaktere, auch Muggel können gespielt werden.
- Alle Bücher werden außer Acht gelassen.
- Wir haben kein Rating, dafür aber einen separaten NC-17-Bereich.
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Thema: Oriental Rain |
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Fantasy RPG
Ashgar -
Das Land der Magie

Fernab jeglicher Modernität und weltlicher Zeitrechnung, liegt Ashgar. Ein Land voller Magie und Mystik, dessen Zentrum die Haupstadt Iram ist - wo Dschinns, Magier, Peri, aber auch Menschen in Frieden zusammen leben.
Halef, der Chef aller Dschinns, hat dabei ein wachsames Auge auf seine Flaschengeister, von denen es zwei Arten gibt: Jene, die drei Wünsche erfüllen, bevor sie wieder freigelassen werden müssen - und jene, die auf ewig bei ihrem Meister bleiben.
Sultan Harun Al Kaddiff ist dagegen der Herrscher der Menschen - ein gutmütiger und gerechter Mann.
Doch eines Tages war etwas Merkwürdiges geschehen:
Ein Zeitportal hatte sich materialisiert, mitten in der Wüste...bewacht von einem Simurgh (geflügeltes Fabelwesen), der nur Wesen mit reinem Herzen hindurchlässt.
Selbst die Magie-gewohnten Bewohner Ashgars waren verwundert und erstaunt, vor allem darüber, was sie auf der anderen Seite erwartete. Denn dort befindet sich die heutige Welt - genauer gesagt die belebte und multikulturelle Großstadt Goldway.
In Goldway "tarnt" sich das Portal als harmloses Tor im Stadtpark, dem Geschenk einer arabischen Partnerstadt.
Werde auch du ein Teil der magischen Welt Ashgars - als Dschinn, Magier, Peri, Fakir...oder als Mensch, beheimatet in der Zauberstadt Iram oder der modernen City Goldway.
Eckpunkte:
~ NC 17-RPG
~ mind. 800 Satzzeichen pro Post erwünscht
~ Frei erfundene Storyline & Charaktere
~ der Fantasie sind so gut wie keine Grenzen gesetzt
~ abwechslungsreiche Plots & Aufgaben für die User in Planung
~ freundliches Team
~ Die Regeln
~ Vergebene Avatare
Zum RPG
WICHTIG: Wir wollen uns in keiner Weise über die Lebensweise der arabischen Welt lustig machen, sie parodieren und sonstwie diffamieren - dies ist ein frei erfundenes Fantasy-RPG, daß die Mythen und Geheimnisse des Orients aufgreift.

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Thema: Down in the Past |
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Down in the past Alles war ruhig und friedlich. Das Reh graste den Waldboden ab und merkte nicht, dass es beobachtet wurde. Jede seiner Bewegungen nahm der Räuber wahr, seine Muskeln und Sehnen waren angespannt, alle Sinne auf die Beute ausgerichtet. Und kurz bevor er zuschlagen wollte, erschien ein verschwommener Schatten, der das Reh seinerseits riss. Der Wolf trollte sich und der Vampir trank sich am Blut seines Opfers satt.» LaPush , Washington, 1949Im Reservat wurde man unruhig. Die jungen Männer verwandelten sich in Wölfe, kehrten zu der Ursprungsform zurück, aus der sie laut ihren Legenden entstanden waren, um den Stamm zu schützen. Die Kalten Wesen bedrohten ihre Familien, das Leben, welches sie sonst in Ruhe führen konnten, war auf einmal alles andere als ruhig. Sie jagten in ihrem Wald, rissen Tiere und die Quileute waren sich sicher, dass sie bald auch die Menschen angreifen würden. Es war nur eine Frage der Zeit. Man beriet sich, wollte sicher gehen, dass den Kalten Wesen keine Möglichkeit gelassen wurde, das Territorium der Quileute zu betreten. Sie hatten schon genug Wesen dieser Art gesehen und kennen gelernt. Oft genug waren unvorsichtige Menschen von ihnen angefallen und getötet worden. Die Quileute wollten keine erneuten Angriffe hinnehmen. Sie wollten den Krieg, wollten den Kalten Wesen eindeutig klar machen, dass sie hier nichts zu suchen hatten. » Forks, Washington, 1949Die Vampire hatten es sich gerade bequem gemacht. Im Gegensatz zu ihren Artgenossen, waren sie nicht bloß auf der Durchreise. Sie wollten sich für ein paar Jahre hier niederlassen. Sich ein Leben aufbauen und nach ein paar Jahren weiterziehen. Sie waren friedlich, wollten eigentlich nur in Ruhe gelassen werden und versuchten, sich anzupassen, was manchmal alles andere als einfach war. Für jeden Menschen schienen sie wie eine normale fünfköpfige Familie, die zwar ein wenig zurückgezogen und für sich lebte, aber die auch keinen Stoff für Gerüchte lieferte. Und doch wurde dieser Frieden gestört. Gestört nicht nur durch die Indianer auf der anderen Seite, ein paar Kilometer von Forks entfernt, nein auch von ihren Artgenossen, die anscheinend der Meinung waren, dass Menschen einzig und allein als Nahrung gut waren und sich auch so verhielten. Sie streiften jagend durch die Wälder, töteten unwillkürlich und hinterließen eine Spur aus Leichen. Das alles machte es für die Cullens schwer in Frieden zu leben, ständig in Sorge, dass der Indianerstamm sie angreifen und für die Morde an den Menschen verantwortlich machen würde. » Volterra, Italien, 1949Ideen zu schmieden und Hinterhalte zu planen war ihre Berufung. Im Hintergrund agieren war ihnen zur zweiten Natur geworden und auch wenn es schade um die Gaben der Vampire war, so wollten sie sie los werden. Sie sahen eine Gefahr in der umherziehenden Familie und so berieten sich die drei Brüder, wie sie dieses Problem am leichtesten loswerden konnten. Die Lösung wurde den Volturi auf dem Silbertablett serviert: Gestaltwandler. Erzfeinde der Vampire an sich und ohnehin auf Kriegsfuß. Ein kaltes Lächeln breitete sich auf den schmalen, Papierartigen Lippen der Oberhäupter aus und sie beglückwünschten sich zu ihrem Plan.
Sie sandten ihre Leute aus, die sich um die Saat der Zwietracht kümmern würden und schon bald würden die Volturi in der ersten Reihe sitzen, wenn sich gleich zwei Probleme auf einmal beseitigten, ohne dass sie einen Finger krumm machen mussten.
Eckdaten- Wir spielen vor den Ereignissen in Twilight
- Bella ist noch nicht geboren und wird auch in nächster Zeit nicht geboren
- Die Ereignisse in Twilight und den folgenden Büchern werden nicht berücksichtigt
- Wir spielen nach Ortstrennung
- Hauptspielorte sind LaPush und Forks
- Wir sind ein FSK 12 Board mit FSK 18 Area
- Zum Board
- Regeln
- Was geschah bisher
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Thema: Frail Echo |
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frail echo
a new beginning always starts at the end
IT'S GETTING LATE AND WE'RE BOTH TIRED DRIVING THE AWKWARD DRIVE PAYING HALF ATTENTION AS YOU'RE POINTING THE WAY BUT OUR THOUGHTS WERE RACING DOUBLE THE TIME
Warst du jemals in der Position, in jener dein bester Freund auch dein schlimmster Feind war?
In der sich die Anerkennung anderer als das Wichtigste entpuppte und es keine Rolle spielte wie du an die Spitze gelangtest, sondern, dass du überhaupt dort vertreten bist? Das ist es was New York oder besser gesagt Manhattan so anziehend macht. Der strahlendste Stern am Firmament.
1.634.795 Einwohner, eine Insel, nein, DIE Insel. Gern auch als New York Island benannt und durch 22 Brücken und 21 Tunnel mit dem Festland, sowie Long Island im Osten verbunden. Niemand erfindet sich so oft neu wie eben jener Teil von New York und seine Einwohner, jene unterschiedlicher in ihren Erscheinungsformen nicht sein könnten und doch verbindet sie alle eine Sache – die unbändige Liebe zu Manhattan. Jeden Tag aufs Neue treffen hier ganze Welten aufeinander. Nirgends lebt der absolute Glamour und Wohlstand so nah an der Grenze zu Verzweiflung und Armut.
YOU TOLD ME YOUR STORIES I TOLD YOU MINE BUT THERE'S SO MUCH WE NEGLECTED TO SAY DRIVING BACK HOME I HAD TO TURN RIGHT AROUND Vielleicht hast du alles aufgegeben um genau an diesem Ort leben zu können doch trotzdem wirst du deiner Ansicht nach an jedem neuen Morgen reichlich dafür belohnt wenn du des Morgens aus dem Fenster auf die riesige Skyline Manhattans blickst und von den strahlenden Lichtern der Stadt in der Nacht wahrlich geblendet wirst. Möglicherweise gehörst du aber auch zu den wenigen Individuen die es bis ganz nach Oben geschafft haben. Die, für eben welche diese glamouröse Stadt eine einzige Bühne ist und nur darauf wartet, dass du sie betrittst.
Die Entscheidung liegt ganz allein bei DIR. Wer willst du sein? Welchen Platz nimmst du ein? Sitzt du in den ersten Reihen oder betrachtest du das Leben - gezwungener Maßen - aus den hintersten Ecken des Saals?
ANTICIPATION TAKING HOLD SECOND THOUGHTS WILL NEVER GET YOU THE GIRL THOUGH IT HAD OCCURED TO ME THIS MIGHT GO BAD THE OBSESSION KEPT STUCK TO THE PLAN ECKPUNKTE
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Thema: Hollywood - Believe in Nothing |
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» HOLLYWOOD__BELIEVE IN NOTHING »
This is not really me
You´re an angel not asking who I am
You understand
That is not really you
You look at me as if I´m something more
Well dream on
Die weiße, lange Stretchlimosine fährt vor und gespannt wartet man auf die Person, die aussteigt. Alles ist still nur das Klicken von einzelnen Kameras kann man hören. Viele Kamerateams sind vor Ort und auch die Moderatoren warten gespannt, wer nun den roten Teppich betreten wird. Die Fans hinter den Absperrungen werden unruhig und vereinzelt hört man ein lautes aufschreien eines Namens. Aber nichts tut sich! Die Spannung steigt immer mehr, so dass man sie regelrecht spüren kann.
Welcome to my life
You see it is not easy
But I´m doing all right
Welcome to my dream
It´s the only one who needs me
And stays right by my side
Im inneren der Limosine sieht es jedoch ganz anders aus. In dieser hat man einen Star sitzen, der entweder vollkommen locker ist und das was draußen abgeht vollkommen ignoriert und sein Ding durchzieht. Jemand der strebsam ist und immer nach vorne sieht und seine Ziele einfach sehr hoch gesteckt hat und diese auch greifen möchte. Jemand der den Oscar, den Golden Globe, den Emmy, den Grammy und noch viele weitere Preise haben und der Welt zeigen möchte, dass er oder sie es geschafft hat. Jemand der im Hollywood Olymp ganz nach oben möchte.
Welcome to my wonderland
It´ll take time to find out where we stand
In all this mess
There was the first day for me too
And I had no guide and I was lost like you
I still am
But it makes me feel alive
Doch das Leben eines Stars ist nicht immer nur rosig in Hollywood, London oder irgendwo anders auf der Welt. Denn es gibt über all Stars, die im inneren der Limosine sitzen und Angst haben. Angst vor dem Versagen, Angst vor den Skandalen, die da draußen auf einen warten könnten. Angst vor dem tiefen, tiefen Fall von sich selber. Denn nicht nur Glamour und Blitzlichtgewitter sind das Leben eines Stars, nein bei vielen mischen sich Drogen, Alkohol, ziemlich hoher Druck und handfeste Skandale mit unter den roten Teppich auf dem sie immer lang stolzieren. Und das ist es was die Stars immer versuchen, es unter den Teppich kehren. Jedoch kann man auf Bildern mehr erkennen, als einem Star lieb ist.
Welcome to my life
You see it is not easy
But I´m doing all right
Welcome to my dream
It´s the only one who needs me
And stays by my side
Doch in dem Moment muss man alles vergessen, denn in dem Moment in dem die Tür auf geht, da muss man sich präsentieren und allen zeigen, dass man immer noch da ist. Egal was in der Vergangenheit war, egal was für Fehler man gemacht hat. Denn man bekommt im Leben immer eine zweite Chance und um diese zu nutzen muss man kämpfen. Und der Kampf in Hollywood kann verdammt hart und anstrengend sein. Das Leben eines Stars ist alles andere als einfach. Viele sehen nur die strahlende Glamourseite, das Geld und all die Partys, aber das was sie nicht sehen, ist die harte Arbeit und ein Leben was man nicht mehr unbeobachtet genießen kann.
Wollt ihr wissen, wo ihr steht? Wollt ihr der Star hinter der Scheibe sein, der es geschafft hat? Oder entscheidet ihr euch für die andere Seite, für die Schattenseite? Oder aber seit ihr jemand, der in Hollywood noch nicht ganz Fuß gefasst hat und das unbedingt ändern will?
Dann seit ihr hier genau richtig!!
Once upon a time there was a guy
Who thought life´s a joyride of ladies and red wine
He was so sure he´d get the prices and the glory with his rhymes
He´d never need no one to be there beside him
Now they´re all surrounding me and I feel lonely
So lonely Welcome to my life
You see it is not easy
But I´m doing all right
Welcome to my dream
It´s the only one who needs me
And stays by my side
Enjoy us in
Hollywood__Believe In Nothing
Eckdaten:
[#] Wir sind ein Hollywood RPG
[#] Wir spielen in zwei Städten, Los Angeles && London
[#] Wir sind Ü 18 gerated
[#] Wir haben eine vorgeschriebene Postlänge von 2.000 Zeichen.
[#] Bei uns gilt die Regel der Ortstrennung.
[#] Unser RPG spielt im Jahr 2010
[#] Es dürfen nur echte Stars gespielt werden.
[#] Erlaubt sind Schauspieler, Musiker, Models, Sportler etc.
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Sisterbutton:

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Thema: Behind The Curtain |
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Woran glaubst du?

Woran glaubst du in einer technisierten, aufgeklärten Welt, die von Geld und Machtspielchen beherrscht wird? Sehnst du dich zurück nach einer Zeit, wo es nicht für alles Erklärungen gab? Wo alles Unerklärliche mystifiziert wurde und man noch wunderliche Dinge erleben konnte? Sich der Mensch den Wundern und Geheimnissen seiner Umwelt noch bewusster war und übernatürliche Wesenheiten gnädig stimmen wollte? Oder gehörst zu jenen, die froh darüber sind, dass sich die Menschheit aus derartiger Naivität weiterentwickelt hat? Die nur ihren eigenen Fähigkeiten vertrauen und sicher sind, dass nichts schief gehen kann wenn man es nur umsichtig und genau genug plant? Wer ist da wohl naiv?
Nein... Das konnte doch nicht wahr sein!
Ein Virus im gesamten Intranet der Firma... die Datenbank... sämtliche Backups... alles weg. Dabei galt das System doch als absolut sicher. Es würde die Innovation auf dem Kosmetikmarkt sein, entwickelt von Dr. Alberich Zwerch in der Abgeschiedenheit der Alpen; besonderes Quellwasser schien dabei eine ganz wichtige Komponente zu sein. Und nun das! Das Archiv wies keine Spuren eines Einbruchs auf und alle Schlüssel waren noch vorhanden. Als letzte Rettung bliebe wohl nur noch Dr. Zwerch. Man hatte ihm die Idee damals abgekauft und ihn ausbezahlt. Es hieß er hätte sich mit dem Geld einen Urlaub in Skandinavien gegönnt... - Eine Woche darauf rollten im Unternehmen die Köpfe. Nur wenige Tage später brachte der Großkonzern L'Oreal ein ähnliches Pflegeprodukt auf den Markt. Von Dr. Zwerch war keine Spur mehr zu finden. Es hatte scheinbar niemals ein Mann dieses Namens existiert...
Sicher für alle Beteiligten eine Tragödie, doch alles ganz natürlich, nicht wahr? Ein Wissenschaftler, der das schnelle Geld machen wollte, ein geschickt platzierter Maulwurf in höherer Position in der gegnerischen Firma und ein überforderter Polizeiapparat. Alltäglich und für den rational denken Menschen alles vollständig erklärbar. Doch die Eingeweihten, alle für die das Übernatürliche das Natürlichste der Welt ist, wissen es besser. Man mag die Isländer belächeln, wenn sie sich traditionsbewusst an Hellseherinnen wenden, die dann als Elfen- oder Trollbeauftragte vor großen Bauvorhaben das Gelände auf mystische Bewohner hin untersuchen, doch ihr Baugewerbe gilt als das sicherste und verzögerungsfreieste der Welt. Und wer hat nicht schon mal einen Gegenstand gesucht von dem er ganz sicher war, dass er wüsste wo er sei? Doch der Glaube an unsichtbare Kobolde ist doch eigentlich überholt in einer aufgeklärten Welt.
Aufgeklärt? Nein! Tatsächlich ist die Welt blinder denn je. Kobolde, Elfen, Zwerge, Trolle, Nixen und Nymphen sind noch immer unter uns. Und noch viele mehr. Doch haben sie sich der Gegenwart angepasst und gehen viel subtiler vor, sind mit den Jahren den Menschen immer ähnlicher geworden. Klassische mystische Orte, an denen die Wesen noch nach ihrer Kultur leben sind sehr selten geworden. Die meisten leben versteckt unter uns. Viele harmlos als nette Nachbarn von nebenan oder spleenige Außenseiter, andere aber mit dem Drang und dem Wissen die Welt nach ihren Wünschen zu gestalten und zu manipulieren. Dunkelalben, die die Gier der Wirtschaftsbosse anstacheln und die Welt in eine Finanzkrise schicken, sowie bösartige Dschinne, die fanatisch für den Islam kämpfen, sind nur zwei der unzähligen Beispiele.
Was wird wohl die Zukunft bringen? Werden die Wesen es schaffen auch weiterhin getarnt zu bleiben? Wird die Menschheit ins Chaos gestürzt werden oder ist eine friedliche Koexistenz denkbar? Wie schaffen es die Einsiedler verborgen zu bleiben? Und wie ist wohl das Leben der versteckt unter uns lebenden Wesen? Vielleicht ist ja gar der freundliche Japaner, der die Reinigung gegenüber betreibt, in Wahrheit ein Kitsune und verteilt auf diese Weise Glück und Unglück an seine Kunden. Vielleicht hast du nur letzte Woche im Lotto gewonnen, weil du ihm sympathisch bist. Wahrscheinlich wirst du es nie herausfinden. Doch wer weiß was die Zeit bringen wird. Vielleicht wirst du einmal selbst zu einem Eingeweihten weil du eine Hexe, eine Elbin oder einen Voodoo-Priester heiratest. Oder bist du etwa selbst ein mystisches Wesen? Komm zu uns und erfahre die Realität neu...IMPORTANT FACTS:
# Wir spielen im Jahr 2008.
# Wir sind FSK16 gerated.
# Wir sind ein Fantasy-RPG mit Real-Life-Schauplätzen.
# Wir haben eine passwortgeschützte NC-17-Area.
# Hauptschauplatz des Geschehens ist Schottland, insbesondere Edinburgh.
# Die Wesen leben versteckt und eingegliedert in die moderne Gesellschaft.
# Es können alle möglichen Fantasy-Wesen gespielt werden, aber auch normale Menschen sind erwünscht.
Tritt ein |
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Thema: Old School Days |
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Old School Days
"Vor fast 21 Jahren kämpften unsere Eltern Seite an Seite gegen das Böse in dieser Welt. Todesser, die Anhänger des wohl gefürchtetsten schwarzen Magiers aller Zeiten, brachten viele dieser Helden auf dem Schlachtfeld, welches diese alten Gemäuer hier begrenzen, um. Treue Freunde, liebevolle Verwandte. Auf beiden Seiten floss das Blut. 21 Jahre ist es her, als Gemäuer gesprengt und Fensterscheiben zerschmettert wurden.
Und nun sind wir es, die nach dieser langen Zeit von trügerischem Frieden wieder der Tatsache gegenüberstehen, das das Böse als auch das Gute nie in dieser Welt aufhören wird, zu existieren. Zwar ist Voldemort tot - dem ist kein Zweifel - aber er war nicht der einzige Zauberer mit dunklen Gedanken in dieser Welt. Denn auch die Nachfahren der Todesser bereiten sich auf etwas Großes, Dunkles vor. Etwas, auf das man uns nicht vorbereitet hat und das uns treffen wird, wie ein harter Schlag ins Gesicht.
Lassen wir den Kindern erstmal ihren Spaß. Lassen wir sie in ihrer naiven Sicherheit, das alles gut ist und sie in der Zukunft leben, in der ihre Eltern sie aufwachsen sehen wollten. Die Zeit wird kommen, in der sie sich vor der Weggablung befinden und sich für einen entscheiden müssen. Gut und Böse. Es wird nie eine andere Alternative geben, als diese."
Old School Days
ECKDATEN:
- Wir spielen im Jahr 2019 und sind damit ein Post-Potter RPG! (Buch/Film Genre mit RL/Fantasy Ansatz)
- Bei uns spielen wir mit der Ortstrennung
- Wir sind FSK16 gerated, besitzen aber eine NC17 Area.
- Die Kinder der Helden stehen hier im Mittelpunkt, genauso wie die nächste Generation von allen. Originale Buchfiguren sind nur bedingt spielbar in Absprache mit dem Team
- Figuren die bisher gestorben sind, bleiben auch tot - einschließlich Voldemort
- Es gibt neue Lehrer, eine neue Schulleitung und neue Bösewichte sowie eine ordentliche Übersicht mit Hintergrundinformationen
- So gut wie alle Zukunftstheorien der Figuren basieren auf Rowlings eigenen Ideen!
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Thema: Viribus Unitis |
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Viribus Unitis
Sie sind das nächste Glied in der Evolutionskette.
Jeder von ihnen kam mit einer einzigartigen genetischen Mutation auf die Welt, jeder mit einer anderen außergewöhnlichen Fähigkeit, die sich erstmals in der Jugend zeigt.
In einer zunehmend von Vorurteilen und Hass beherrschten Welt gelten sie jedoch nur als wissenschaftliche Kuriositäten ... als Launen der Natur ... als Ausgestoßene, gefürchtet und verachtet, weil Andersartigkeit nicht akzeptiert wird.
Viele sind berufen
Nur wenige auserwählt
Dem Bösen zu trotzen
Säht Liebe, Freundschaft und Zuversicht
Trotz der weit verbreiteten Ignoranz der Gesellschaft schaffen es die so genannten X-Men, und mit ihnen weltweit Tausende anderer Mutanten zu überleben.
Unter den Fittichen des mächtigsten Telepathen der Welt, Professor Charles Xavier, lernen diese "begabten" Studenten, ihre Kräfte zu kontrollieren und sie zum Vorteil der Menschheit einzusetzen. Sie kämpfen für den Schutz einer Welt, die sie fürchtet.
Und die Dunkelheit legt sich über uns
Wie ein dichter, schwerer Mantel
Erstickt Hoffnung, Glaube, Vertrauen
Hinterlässt eine Ohnmacht aus Furcht, Schmerz und Leid
Doch es gibt auch den genauen Gegensatz der X-Men. Die Mutanten die unter der Führung von Eric Lensherr stehen, den Meister des Magnetismus, einer der gefurchtesten Mutanten der je existiert hat.
Sie versuchen alles um die Menschheit zu unterdrücken, kein Opfer ist ihnen zu groß um ihr Ziel zu erreichen. Sie versetzten die Menschen in Angst und Schrecken, sie nennen sich "Die Bruderschaft der Mutanten".
Zusätzlich gibt es für einige Mutanten eine neue Aufgabe: Die Zusammenarbeit mit Menschen. Denn die Bruderschaft ermorden immer wieder Menschen oder versuchen, sie gewaltsam zu unterdrücken. Daher haben sich einige Mutige zusammengeschlossen, um ebenfalls gegen die Bruderschaft zu kämpfen. Sie erhalten dabei Hilfe von den XMen.
Was wird weiter in dieser dunklen Zeit geschehen? Schaffen es die XMen weiterhin, sich gegenüber Magneto und seiner Bruderschaft zu behaupten und neue Mitglieder zu finden, die sich auch jetzt noch dem Kampf gegen Megneto verschrieben haben?
Wird die Bruderschaft überhand nehmen und auch weiterhin überall die Kontrolle bekommen?
Was wird aus den Menschen?
Werden sie sich organisieren und ebenfalls den Kampf gegen Magneto und die Bruderschaft aufnehmen, um sich und die ihren zu verteidigen?
Und wem kann man noch vertrauen?
Entscheide dich für eine Seite und werde Teil einer Geschichte. Bestimme dein Schicksal und zugleich das einer Welt. Willkommen im Viribus unitis!
Eckpunkte:
- •Wir nehmen nur die Filme als Vorlage, wenngleich man durchaus Comic-Charaktere anmelden kann, doch muss man sehen, wie sie am besten in die Geschichte der Filme einzubringen sind
- Das Forum ist FSK 18 gerated
- •Wir spielen nach Szenentrennung, behalten uns jedoch vor, den Monat vorzugeben
- Hauptplot des RPGs spielt in New York und der Schule
- Es können ebenfalls Menschen gespielt werden, welche gegen die Herrschaft Magnetos rebellieren
- •Auch ausgedachte Charaktere sind gerne gesehen
- Der Inhalt und die Todesfälle des dritten XMen Filmes werden hierbei ignoriert
zum Forum
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Thema: Slavik - Dunkle Nächte in Prag |
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SLAVÍK – DUNKLE NÄCHTE IN PRAG
http://slavik.hometownglory.de
Ein wenig beschwipst tanzte sie die Straße entlang. Eins, zwei, drei, eins, zwei, drei, ihre Füße flogen über den Asphalt, während die Nachtigallen ihr ein Konzert gaben. Na gut, sie war schon wirklich betrunken, aber das hielt sie nicht davon ab sich so lange im Kreis zu drehen, bis ihr wirklich schwindlig wurde und sie anhalten musste, weil sich alles in ihrem Kopf drehte und sie auch nicht mehr aufhören konnte zu lachen. Es war eine milde Nacht, sie war gänzlich allein und konnte sich herausnehmen, was sie wollte. Sie fühlte sich frei wie ein Vogel und wünschte sich, sie könnte sich den Nachtigallen anschließen. Einige Sekunden später hörte man ihre Stimme durch die leere Straße hallen, eine Mischung aus Lallen und glücklichem Herumglucksen. Ein Rauschen schreckte sie auf, als die Vögel aus den Bäumen stoben und kurz den Nachthimmel verdunkelten, und sie nunmehr alleine zurück ließen. Und es war so still, dass sie sich mit einem plötzlichen nervösen Gefühl umzusehen begann. Lange Schatten, und aus der milden Nacht wurde plötzlich eine Nacht, die sie zum Frösteln brachte. Unwillkürlich lief sie schneller, ihre Absätze klackerten schon fast hektisch auf dem Boden. Sie sah es nicht kommen, ebenso wenig hörte sie es. Kurz darauf zerriss ein gellender Schrei die unheimliche Stille.
Wer bist du?
Es gibt mehr als eine Geschichte über sie, diese Blutsauger, Gestaltwandler und gefürchteten Zauberinnen. Sie werden dazu benutzt, um Kindern einen kurzen, aber durchaus vergnüglichen Schrecken einzujagen, Erwachsene verschlingen in morbider Faszination Romane und Filme über sie, aber nur wenige glauben wirklich an die Existenz dieser Wesen. Schließlich halten sie sich auch seit Jahrtausenden in den Schatten verborgen, sie sind zu Meistern des Versteckens und Irreführens geworden und man erkennt ihr wahres Wesen meist erst, wenn es zu spät ist. Aber es gibt sie, und sie sind realer als jeder Mensch glauben kann.
Wo bin ich?
Sein Atem ging stoßweise, er wusste nicht, wie lange er schon rannte und langsam machte sich die schleichende Gewissheit breit, dass er es gar nicht schaffen konnte. Dabei hatte es so harmlos angefangen, es war ein nächtlicher Spaziergang durch den Wald gewesen, ein Ort an dem er sich immer wohler gefühlt hatte als in den tiefen Schluchten von Großstädten, doch dann waren sie plötzlich aufgetaucht. Ein Wolf, zwei Wölfe. Sie zu zählen hatte er sich nicht die Mühe gemacht, als er erkannt hatte, dass er ihr nächstes Nachtmahl werden sollte, sondern die Beine in die Hand genommen. Er musste nur schnell genug aus diesem Wald heraus, er konnte bereits sehen, wie die Bäume sich lichteten, aber sie waren zu schnell und viel zu nah. In seiner Panik blickte er sich um und sah sie überall, in seiner Unvorsichtigkeit stolperte er auch prompt über eine Wurzel, nur dass er nicht auf den Waldboden knallte, sondern in die Arme einer Frau. Einen Moment lang konnte er sie nur wie eine Erscheinung anstarren, auch wenn sie sich so wirklich anfühlte. „Ich habe dich schon öfters hier gesehen.“ Ihr Grinsen war so sorglos, er dagegen wollte nur ihre Hand schnappen und weiter rennen, aber sie war so stark. Leise wisperte sie in sein Ohr. „Du stehst unter meinem Schutz. Jetzt bist du sicher...“ Diese Frau war wirklich irre. Mitten im Wald, verfolgt von Wölfen und sie hielt ihn auf, sie musste wirklich übergeschnappt sein. Ihm konnte sie nicht helfen, aber er konnte sie hier auch nicht lassen, und so bemühte er sich, aus ihrer Umarmung zu entkommen, um sie wegzuzerren, als er sah wie die Wölfe sich zurück zogen, mit gebleckten Zähnen. Dann waren sie weg, und er stand in den Armen einer wildfremden Frau und heulte wie ein Schlosshund.
Wichtige Fakten:
- Das Board spielt in Prag in der heutigen Zeit.
- Vampire, Werwölfe und Hexen sind Wirklichkeit und verbergen sich vor den Augen unwissender Menschen. Mehr Informationen findet man bei den Hintergründen.
- Das Board hat ein NC-17 Rating.
- Wir spielen nach Szenentrennung.
- Gesucht sind alle Arten von übernatürlichen Wesen und natürlich den mehr oder weniger unschuldigen Menschen.
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Thema: City of lost Souls |
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City of lost Souls
Es heißt auf dem Tor zur Hölle steht geschrieben: "Legt jegliche Hoffnung ab, all die, die ihr hier eintretet."

Nathanels Schritte hallten durch die leeren Gänge des Londoner Instituts. Noch vor wenigen Wochen waren die Gänge vom Gelächter der meist noch sehr jungen Nephilim erfüllt gewesen. Viele von ihnen waren als Kinder nach dem Aufstand des Kreises vor 18 Jahren hier her gekommen. Ihre Familien waren dabei umgekommen oder später verurteilt wurden. Das Londoner Institut war eines der größten Trainingszentren für die jungen Schattenjäger außerhalb von Idris gewesen.
Doch nun herrschte eine Atmosphäre der Angst. Die Gänge lagen verlassen da und wer noch hier war, lebte in Angst und wagte nicht zu widersprechen. Sie fürchten sich vor Samuel, dem Leiter des Londoner Institutes. Dieser, sonst sanftmütige Schattenjäger, der die jungen Nephilim liebte wie seine eigenen Kinder, war in den vergangenen Wochen unglaublich hart geworden und die Schattenwesen in London machten was sie wollten. Vampire jagten ohne Skrupel Menschen.
Die Türe zu Samuels Büro war geschlossen und Nathanel vernahm leise Stimmen aus dem Raum. „Ja Herr. Ich werden meine Leute von dort fernhalten.“, sagte Samuel in einem Unterwürfigen Ton. Nathanel wollte eigentlich gar nicht lauschen, doch nun fragte er sich wo sie denn fern bleiben sollten und wen sein Alter Gefährte Herr nannte. Noch nie hatte sich Samuel vor jemanden unterwürfig verhalten. Selbst vor dem Rat war er immer aufsäßig gewesen.
Nathanel riss die Türe auf, um seinem Parabatai zur Rede zu stellen. Der Raum lag im Halbdunklen und das Hologramm von Jonas, dem Prinzen von London, der ranghöchste Vampir in ganz England, schwebte hinter dem Schreibtisch des Schattenjägers. Vier Augenpaare durch bohrten ihn in diesem Moment feindselig. Noch ehe Nathanel etwas sagen konnte, schlug ihm etwas hart vor die Brust. Überrascht sah er an sich hinab. Der Griff von Samuels Kindjal ragte aus seiner Brust und rundum breitete sich ein dunkler Kreis aus. Mit einem mal erkannte Nathanel was gesehen war und sah auf. Samuel hatte den Arm noch erhoben und sagte: „Dein Wunsch ist mir befehl, Herr.“, doch dabei sah er nicht seinen Parabatei, seinen besten Freund an, sondern Jonas, der zufrieden grinste. Samuel war nicht mehr Herr seiner selbst. Der Vampir hatte ihn zu seiner Marionette gemacht und sie alle hatten nichts bemerkt.
Das letzte was Nathanel auf dieser Welt sah, war das hämische Grinsen von Jonas und dann wurde alles schwarz und er brach zusammen.
Ein leiser Schrei entwich Cedric, er hatte im Halbschatten im Korridors vor Samuels Tür gestanden, weil er Nathanel etwas fragen wollte. Zuerst war dem Jungen nicht ganz klar gewesen, was vor sich ging, bis Nathanel vor seinen Augen zusammen gebrochen war. Wie aus weiter ferne hörte er, dass Lachen des Vampirs, das abrupt mit seinem Schrei verebbte. Samuel trat auf den Flur hinaus.Und erblickte den Blonden Jungen. „Hast du etwa gelauscht?“, sagte er in einem befremdlichen Ton, doch schon im nächsten Moment rief Jonas: „Bring ihn um!“
Cedric rannte so schnell er konnte. Später konnte er selbst nicht mehr sagen, wie er aus dem Institut entkommen war oder wie er Samuel abhängen konnte. Doch wo sollte er nun hin? Das Institut war sein zu Hause.

Seit Jahrhunderten folgen die Schattenjäger den Gesetzen die im grauen Buch niedergeschrieben sind. Sie wurden ihnen einst von den Engeln gegeben. Ihre Aufgabe ist es die Welt vor den Dämonen zu beschützen, die von Welt zu Welt reisen, um alles was ihren Weg kreuzt zu vernichten. Auch ist es ihr Anliegen, den Frieden zwischen den Schattenwesen zu bewahren. Sie leben mitten unter uns, ungesehen aber immer Präsent. Die unsichtbaren Beschützer der Irdischen.
Doch nun haben die Vampire und Hexenmeister die Macht in London übernommen und führen eine Herrschaft des Schreckens. Der Vertrag ist hier scheinbar außer Kraft getreten, denn die Schattenjäger sehen nur zu, wenn die Mundies überfallen, gequält und verschleppt werden.
Der Leiter des Instituts steht unter dem Bann des Prinzen von London und jeder Schattenjäger, der gegen seine Entscheidungen auf begehrt wird gejagt und getötet. Die wenigen Schattenjäger die noch Kämpfen, leben versteckt, wie verstoßene, ohne eine Möglichkeit Kontakt zu den anderen Instituten oder mit Idris auf zunehmen. Selbst der Weg zu den stillen Brüdern ist ihnen unmöglich.

Facts:
Wir sind RPG18+ geratet
Wir spielen in London/ UK
Wir spielen im Winter 2010
Es können Nephilim, Vampire, Werewölfe, Hexenmeister, Menschen und Ghule gespielt werden
Wir haben das System der Szenentrennung
Die Ereignisse aus der Buchreihe haben keine Bedeutung für unsere Story. Buchcharaktere sind nur im Ausnahmefall gestattet.
Vergebene Avatare
Gesuchte Charaktere
The City of lost Souls
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